其实打野很需要线上队友打优势的,线上有优势打野才能入侵,不然连河蟹都吃不到,并不是“大家对线功底都差不多”,只是没有线上单杀差距那么大而已。
现在的比赛线上不需要被单杀,只要被压线然后野区被入侵顺带四包二,这把基本就寄了。
【 在 archblue (archblue) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 发现一个事情,jiejie是s赛最后一天的mvp
: 发信站: 水木社区 (Tue Nov 30 18:35:33 2021), 站内
:
:
: 因为韩国之前靠运营称霸多年,典型特点就是控视野+不打架+放资源+超长的游戏时长,
: easyhoon就是代表,玩个沙皇中塔坚于磐石,而这对于一款全球性游戏而言这是极度危
: 验的,因为其他赛区完全看不到机会。
:
: 所以拳头一直以来的思路就是加快游戏节奏,调整野区、增加镀层、强化先锋大小龙、
: 增加赏金,逼你打架、逼你抢中立资源,把游戏从运营中解脱出来,而最能带节奏的就
: 是打野,或者再加上辅助。
:
: 这个游戏现在就是4+x的游戏,线上单杀一次能吹很多天,说明大家对线功底都差不多。
: 那只能看X的发挥,X发挥好,3线都能解放。反之4线全劣,基本可以直接投了。当然对
: 线打不过或者BP完自动爆炸是另一回事
:
:
: 【 在 Hanzhenzhen (自然而然) 的大作中提到: 】
: : 其实有个观点一直想说的:
: : 在easyhoon 当t1中路那个版本左右的一段时期, lol极度无聊,游戏太简单了,而且
: : 都是慢性死亡。变化非常少。
: : 拳头很快发现了这一点, 就开始了改版,但是改版全部都在野区。比如一开始的元素
: : 龙、到后来的峡谷先锋,到爆炸果实。 直到最近野区的传送门,迷雾。 龙buff的重要
: : 性也一直都在。
: : ...................
:
: --
:
: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 183.213.83.*]
--
FROM 114.245.21.*