接着讲,上楼谈到中土世界原本是架设在盎格鲁萨克逊时代英国的历史奇幻故事,
后来才改成了完全架空的深度奇幻high fantasy。
许多名词在这个改动的过程中也经历了变化。
比如凯兰崔尔女王族属诺尔多精灵Noldor,在改动前称为Gnome。
托尔金之所以用Gnome这个词,是因为它继承了Knowledge[知识-智慧]这个词根,
在三个精灵族属中,Vanya以美和高雅著称,Noldor以知识和技艺著称,
Teleri以热爱自然特别是海和森林著称。
Gnome这个词当然是英文里本来就有的词,这也是为了把奇幻设定和历史衔接,
但是在早期的读者中引起了非常大的误解,因为传统童话中Gnome的形象是矮小,
戴个尖帽子,守护着地下的宝藏,更像是矮人的设定,
现代网游体系如魔兽世界就把这个词安在了侏儒身上。
所以对于中土系列作品的早期读者,包括亲友和出版编辑等,
托尔金用Gnome这个词表示高个子、威武骄傲的精灵,内心很难接受。
所以后来托尔金干脆用Quenya精灵语Noldor这个词,当然也是智慧者的意思。
我说过托尔金是取名狂魔,肯定不会就这一个名儿,我能查到的还有:
·Golodhrim(智深者,灰精灵语的称呼)
·Golug(半兽人语的称呼,可能是Golodhrim的简化词)
·Aulendur (Aule神之仆)
·Tatyar (第二波来的,估计是第一波去西土的Vanya对他们的称呼)
除了Gnome这词,还有英文中仙女Fairy这词最初被用来指代灰精灵,就是后来的Sindar。
仙女Fay这个词最初指代Luthien的母亲Melian这样的次级神,包括索隆,后来改成Maiar。
只有Elf这个词托尔金一直没有改,但是重新规定了Elvish,Elven这些词格的样式用法,
其实Elf本义是淘气捣蛋的小精灵。
这可能就体现出深度奇幻和历史奇幻的区别了:
历史奇幻或穿越故事,可以从实际历史开始写,再逐渐加入奇幻设定,
但这就表示你要继承现实世界及其历史的很多实际情况,包括Gnome这些称谓。
如果奇幻设定和现实发生冲突,就会有很多麻烦。
而深度奇幻就要几乎从比较底层的结构开始重新设定奇幻世界,
要想让读者知道Noldor是什么样一群家伙,就要一步步介绍什么是精灵,他们咋来的,
分成几波,这波叫Noldor的精灵怎么形成,什么习气,有什么特点,闹过什么幺蛾子……
而不能像历史奇幻一样直接甩一个你们认识的词Gnome了事。
这也是为什么国外深度奇幻越来越重视自创语言Conlang。
扯远了,拽回来。
其实本帖要向大家介绍的一个很重要的问题是,
Beren作为中土世界首位达成人与精灵通婚的帅锅,
在最初版本的故事里,是个Gnome,也就是Noldor精灵,号称北地猎户Egnor的儿子,
初版的故事是Luthien族属灰精灵是很讨厌舞刀弄剑的Gnome的,
而且Gnome从西土回到中土是抢夺灰精灵的天鹅船还杀了不少灰精灵,
这个消息后来传过来,所以这就不光是讨厌的问题了,还有种族仇恨。
初版Beren和Luthien就是这么一个有点罗密欧与朱丽叶式的故事。
但是后来托老修改了这个故事中Beren的族属,变成人类,
这当然就把他俩的爱情故事下成了一盘大棋,
后来还通过新爹Barahir的救命之恩把精灵王Finrod牵扯进来,
最后让他们的后裔变成人和精灵和神的混血,代表各族裔去西天求救。
这着实是一个很大的改动,但是因为在这个故事里,
Beren的家族背景细分不多,又没有什么特殊的神力,
所以故事内部的改动其实并不多,算是一个成本很低、收效甚巨的改动吧。
只是Noldor和Sindar的和解就需要由其他的故事线来达成,
我能想到的是Gondolin里这两个族裔的通婚融合,
Galadriel和Celeborn的结合等等。
以上是今天的研读汇报
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