intel把电源单独弄了一层,菊花是把时钟树拉出来单独弄一层。这点有创新。
感觉菊花放弃了全同步设计,datapath die 设计时先不管时序收敛 ,全靠封装时设计调整时钟的die上的时钟树,所以可以大胆偷timing,datapath面积会小不少。
流片后还能调整timing,打哪儿指哪儿,非常容易压榨设计中留的冗余进行超频,提高了良率。
功耗方面时钟树的buffer应该少了很多,但降低40%有点夸张(时钟树功耗总共才占全芯片30%-40%)。
这算是数字电路方法论方面优化和创新。
datapath的折叠相当于多颗数字芯片的堆叠,没什么创新可言,为啥其他家不这么干是因为数字芯片功率大呀,散热是大问题。
工艺方面太依赖于bump的密度,ppt上说菊花突破了2um间距,我是存疑的。高端封装机台还是被卡脖子。
整个方案里散热肯定是最大短板,折叠的层数受到功率墙的限制。可行的办法是用金刚石片做中间层导热出来,不过做薄了导热效果差,厚了增加键合长度,电容又上去了。两难。
总得来说有点创新,但是打不到定律的高度。
--发自 ismth(丝滑版)
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