- 主题:软件行业的每个人都应该反对专利与版权!
这几个产业是被版权专利荼毒得最严重的产业啊。
大公司使用版权垄断发行权。网小作者被平台压榨得不要不要的。所以最近几年都产生不了好的影视作品了。
【 在 fbf 的大作中提到: 】
: 网络小说,电子游戏,电影行业,都受益于版权专利保护
: 发自「今日水木 on SM-G9910」
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FROM 125.78.42.*
只 copy 一部分呢?
像狥腾当年搞了几十个团队抄抖音。
每个都有点不一样。不是像素级 copy. 但大家都知道就是在 copy.
【 在 hothail 的大作中提到: 】
: 软件本身不是专利,是版权,
: 从专利角度肯定没法解决
: 但版权可以,前提是你申请了, 像素级copy就是侵权了,版权
: ...................
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修改:hgoldfish FROM 125.78.42.*
FROM 125.78.42.*
产生不了好的影视作品和版权没有什么关系,8090年代的好莱坞,照样有好的影视作品,
他们的版权制度是一直存在的。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 这几个产业是被版权专利荼毒得最严重的产业啊。
: 大公司使用版权垄断发行权。网小作者被平台压榨得不要不要的。所以最近几年都产生
: 不了好的影视作品了。
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FROM 112.96.225.*
以前没像现在保护得这么严密。
80/90 年代的盗版问题相当严重。
好的影视作品非常容易得到传播。
【 在 iwannabe 的大作中提到: 】
: 产生不了好的影视作品和版权没有什么关系,8090年代的好莱坞,照样有好的影视作品,
: 他们的版权制度是一直存在的。
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FROM 125.78.42.*
但是在国外没有这个问题啊
只能说橘生淮南則為橘 生於淮北則為枳
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 以前没像现在保护得这么严密。
: 80/90 年代的盗版问题相当严重。
: 好的影视作品非常容易得到传播。
: ...................
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FROM 112.96.225.*
在中国版权知识产权从来没有发挥过什么作用,你知道笔趣阁吧
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 以前没像现在保护得这么严密。
: 80/90 年代的盗版问题相当严重。
: 好的影视作品非常容易得到传播。
: ...................
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FROM 112.96.225.*
电子游戏和电影其实是受益于版权保护的行业,因为这两个都是需要大资本投入+团队合作的行业,有稳定的收入预期很重要
其实国内这两个行业近几年也都还算可以,游戏方面以黑猴为代表的一票国产3A陆续登场,电影有流浪地球、哪吒系列
网络小说也不能说是版权导致作者被压榨,更多的是被平台压榨的问题,问题是他们没有几个能脱离平台的,真脱离平台收入怕不是要脚踝斩;网络小说的问题其实是门槛太低了,竞争众多,导致你不搭上平台的车就算你作品再出色也可能没人看的到;这就导致了网络小说作者在面对平台的时候没有议价权。
而且网络小说的版权保护其实也不好规范,别人把你的作品抄过去,然后换一些名词,调整下修辞,能不能判抄袭都存疑
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 软件行业的每个人都应该反对专利与版权!
: 发信站: 水木社区 (Tue Sep 16 16:15:41 2025), 站内
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: 这几个产业是被版权专利荼毒得最严重的产业啊。
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: 大公司使用版权垄断发行权。网小作者被平台压榨得不要不要的。所以最近几年都产生不了好的影视作品了。
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: 【 在 fbf 的大作中提到: 】
: : 网络小说,电子游戏,电影行业,都受益于版权专利保护
: : 发自「今日水木 on SM-G9910」
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: 灭绝人性啊
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 125.78.42.*]
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FROM 182.85.141.*
一样的,80 年代和 90 年代的美帝盗版问题也严重。
别忘了 p2p 分享互联网随便下载音乐是美帝先搞出来的,而不是中国。
自从 2010 年之后,不能在 youtube 上面随便传音乐之后,美帝的音乐产业也完蛋了。
【 在 iwannabe 的大作中提到: 】
: 但是在国外没有这个问题啊
: 只能说橘生淮南則為橘 生於淮北則為枳
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FROM 125.78.42.*
早被封杀得不要不要的啦。
你可以看一下,他被封杀的时间点,刚好也是网小停止发展的时间点。
我是 netnovel 创版的首批版众。
【 在 iwannabe 的大作中提到: 】
: 在中国版权知识产权从来没有发挥过什么作用,你知道笔趣阁吧
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FROM 125.78.42.*
第一句就是普遍的误解。版权保护严格的现代音乐工业链条中,作曲、作词、歌手、程序员、演员能够分润到的利益不断减少。这一切源于垄断。只要有垄断,一个链条中的利益必然会被垄断的环节拿走大头。
知识产权保护 != 保护知识。这个不等号是真正的不等号。可以说这两件事是相反的。
先不说电影,只说我们程序员比较熟悉的电子游戏,实际上 3A 游戏这个行业,最近几年已经被产权保护垄断发行给弄得半残了。不能因为黑猴一个游戏,就得出与普遍现象相反的结论。现代游戏,主要是依靠 DLC,网游化(社区化)、卖 IP 周边挣钱。知识产权保护已经没有意义。
【 在 adamhj 的大作中提到: 】
: 电子游戏和电影其实是受益于版权保护的行业,因为这两个都是需要大资本投入+团队合作的行业,有稳定的收入预期很重要
: 其实国内这两个行业近几年也都还算可以,游戏方面以黑猴为代表的一票国产3A陆续登场,电影有流浪地球、哪吒系列
: 网络小说也不能说是版权导致作者被压榨,更多的是被平台压榨的问题,问题是他们没有几个能脱离平台的,真脱离平台收入怕不是要脚踝斩;网络小说的问题其实是门槛太低了,竞争众多,导致你不搭上平台的车就算你作品再出色也可能没人看的到;这就导致了网络小说作者在面对平台
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修改:hgoldfish FROM 125.78.42.*
FROM 125.78.42.*