458的后续是488,前后配重和车身重量几乎都没什么改变,但是发动机换成了带涡轮增
压的。
目标是很明确的:458已经很接近完美,除了直线加速比较一般。
那就弥补一下缺陷吧。
488那个带涡轮的发动机在出弯前期涡轮没介入的时候,感觉还不如458的自然吸气的扭
矩好。具体表现是488出弯实际上开油时间比458可能还略早一点,因为没动力嘛。但是
到了后面车头对准直道之后,深踩油门引起涡轮介入,就感觉到488和458的区别了。48
8的直道中后段加速就很有超跑的意思了。
很赞的一点是,488的涡轮介入并无显得突兀,而是有个循序渐进的平缓过程。到了中后
段虽然提速能力明显上来了,但也没有特别炸裂。相比早期911的那些涡轮介入生猛的车
款,488的涡轮输出真的太平顺,甚至有点像自然吸气。
488相比458,可以认为是458的一次不改原貌而弥补短板的升级。
488的圈速也比458快了三秒,主要就是快在直道上了。
488在易车金港这个1分04秒的圈速是真的已经相当可以,
甚至快过了911 GT3 RS。
488的这些特性让这个车过弯相当温和可控,对驾驶技术的要求甚至是低于458的,当然
乐趣也少了一丢丢。
488的GT3版本是我在游戏里最经常开的车之一。一般测圈速的时候都开这个车跟在被测
车辆车后面。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 法拉利最弱超跑458开起来更像是个成人版卡丁车,比较有劲儿的莲花elise,赛道漂移
: 大玩具。
: 和一众hyper car相比,458原厂的动力真的是差强人意,尤其跟那些GT组的专业赛车一
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