拉力赛因为路面情况比较复杂所以就不存在模拟器这一说了。
所有的赛车模拟器都是场地赛的。
拉力赛看上去这么low的运动,
芬兰人民都是直接弄个接近报废的旧车自己改改就去参赛了,
主打一个开不快出不了大事,撞烂了也不心疼。
所以拉力赛在方程式面前就显得非常草根,完全没有排面,起码低级别组是这样。
传统拉力赛连赛车场都没有,看看开的那都是些什么土路。
不过拉力赛也有一些方程式没有的嗨点,简单说三个:
1,漂移
2,飞跳
3,冲撞
不错,冲撞,传统拉力赛小伤是不下赛道的,至于场地拉力赛(rallycross),车跟车
之间的合理冲撞是允许的,甚至是一种战术。
而F1是撞坏一点点都必须进站维修的,否则影响气动布局。就显得非常娇贵。
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修改:beewolf FROM 58.34.64.*
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