删了一堆文件之后终于腾出了一百多个G的空间
简单一句,尘埃拉力赛2.0要比1.0上手容易,容错好
1.0版本是出一点错马上给你颜色看,难度堪比RBR(理查伯恩斯拉力赛)
2.0版本甚至带一点娱乐赛车的感觉,难怪好多玩家的视频里这车开的好像过山车的感觉
要说现实里跑山的感觉,我觉得单说铺装路面的话,严苛程度排名:
理查伯恩斯拉力赛 【难于】 尘埃拉力赛1.0 【难于】 现实 【难于】 尘埃拉力赛2.0
理查伯恩斯拉力赛真的是一朵奇葩。2004年的游戏至今还在维护开发,不断出新mod,基
本上最近的车型和赛道都有
网上玩家普遍表示这游戏跟现实跑山相比,手感神似而容错性比现实更低
主要是用来培养对速度的敬畏感,让你跑山的时候小心点
另,尘埃拉力赛2.0和1.0虽然很多地图是重复的,但是路书系统不一样了。
我觉得2.0版本的路书会报的比1.0稍微提前一点,并且对弯道的标定更详细合理,也算
一种进步了
尘埃拉力赛2.0的网上评价是非常高的,画面和手感都是卖点
另外,虽然已经出了五年了,但是尘埃拉力赛2.0的各条赛道成绩还在刷新,全世界的玩
家都可以更新自己的成绩,所以现在基本每一条赛道的开头几页,相邻名次之间的差距
普遍都是零点几秒
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