- 主题:神海4堪忧。
谁规定不能摇杆瞄准和拿奖了?xbox上的战争机器光环不一样摇杆瞄准?
【 在 woooooooodin () 的大作中提到: 】
: 摇杆瞄准,商业动作片的剧情,就这还拿一堆奖。俺支持你鄙视
: 【 在 mingongjia 的大作中提到: 】
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FROM 124.202.217.*
不喜欢开放式,头大,战神这样砍砍砍挺好
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FROM 210.77.180.*
哪里白送?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 白送的游戏怎么就堪忧,本来就很老了
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--来自微水木3.5.1
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FROM 73.158.253.*
这游戏我当年刚买来,玩2个小时就挂咸鱼了
非常无感这种游戏
【 在 mingongjia (贫下中农) 的大作中提到: 】
: 开放度高,巫师3,塞尔达传说。像神海4这种连个选项都没有的游戏,从头到尾一条路,还是超级玛丽,魂斗罗的思维,虽然画面好点儿,但还处于10年前水平。
: 【 在 wobufu 的大作中提到: 】
: : 现代游戏应该是什么样子? 有什么代表作
: : 【 在 mingongjia 的大作中提到: 】
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FROM 101.87.160.*
萝卜青菜吧。说 10 年前水平有点过了,游戏模式单一有点,但剧情,画面还是弥补了不少。 如果按这个标准,顽皮狗家也混不下去了。
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FROM 123.118.172.*
开放度是一种游戏方式的选择,和好玩与否没太大关系,乐趣在于能够提供多少新的深度的体验。
【 在 mingongjia 的大作中提到: 】
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: 开放度高,巫师3,塞尔达传说。像神海4这种连个选项都没有的游戏,从头到尾一条路,还是超级玛丽,魂斗罗的思维,虽然画面好点儿,但还处于10年前水平。
: 【 在 wobufu 的大作中提到: 】
: : 现代游戏应该是什么样子? 有什么代表作
: : 【 在 mingongjia 的大作中提到: 】
#发自zSMTH@INE-TL00
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FROM 120.244.111.*
好游戏就必须开放度高?美末、战神表示不服
【 在 mingongjia (贫下中农) 的大作中提到: 】
: 开放度高,巫师3,塞尔达传说。像神海4这种连个选项都没有的游戏,从头到尾一条路,还是超级玛丽,魂斗罗的思维,虽然画面好点儿,但还处于10年前水平。
: ※ 修改:·mingongjia 于 Apr 16 12:06:24 2020 修改本文·[FROM: 124.64.17.*]
: ※ 来源:·最水木 客户端·[FROM: 124.64.17.*]
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修改:mingongjia FROM 124.64.17.*
FROM 114.253.246.*
美末还不如暴雨让人印象深刻,战神4敲钟太无聊。
【 在 musashino 的大作中提到: 】
: 好游戏就必须开放度高?美末、战神表示不服
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FROM 115.171.196.*
nbnb,那你真是高玩
【 在 mingongjia () 的大作中提到: 】
: 美末还不如暴雨让人印象深刻,战神4敲钟太无聊。
: 【 在 musashino 的大作中提到: 】
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FROM 114.253.246.*
这种游戏就是让你当电影享受的。
手残开最低难度,还过不了还是视频通关吧。
【 在 mingongjia 的大作中提到: 】
: 这游戏一点都不休闲,后期稍不留神,就被突突突死了,很累的时候玩这个只想砸手柄。
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FROM 223.104.145.*