- 主题:昨晚剁手仁王合集
立花可以不打,就是欺负新人的,后面能虐他的办法一大堆。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 昨天刚打完第二章,打了海坊主,还把第二章的支线都清了,等着上船了。
: 海坊主3个灯都点了,最后打他还只用到了2个呵呵,死了十几次,boss摸着套路了其实不难,不到一个小时搞定。
: 这一关的地图复杂倒不复杂,逛两圈,屋顶爬一圈基本上就熟悉了,但是恶心在很多地上都是陷阱,一不小心就掉海里淹死。boss战也是,像我喜欢开阔地不停辗转腾挪的人来说就很痛苦,经常一闪或者一滚直接掉海里-____-
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FROM 221.178.135.*
对,这点很讨厌。
我有时清了一路怪,到一个存档点让我很犹豫要不要保存,因为一保存所有的怪都回来了。。。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 心态不错,死没事是没事,比较烦,清完的怪全回来
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FROM 120.245.48.*
这些经验对所有魂系游戏都适用的啊,所以才有人说仁王虽然不是宫崎老贼出的,但也是精神魂系游戏,所谓黑血狼人嘛
黑魂
血源
只狼
人王
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 非常同意你说的这游戏太吃精力了!有没有精力完全就是2个概念。
: 我是打到上船了要,所有的支线都完成了,大概打了10来个小时,目前的感觉就是不到万不得已的时候,不能把自己的精力耗空,否则一旦进入乏力阶段,随便一个小毛兵都能给你来个终结技让你命落。
: 其次,不到万不得已一定要避免同时面对1个以上的敌人,包括远程射你的兵,打一个可以很从容,打2个基本上难度几何倍数上升,如果再多,只能先掉头跑
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FROM 111.192.103.*
仁王动作设计确实比血源强多了,但是地图差远了...血源的地图设计是非常下功夫的,很有特点,而且几乎没有重复感。我之前沉迷了一阵之后基本可以做到不开机,在脑子里就能虚拟推演全剧情。
仁王的地图很多很多重复,有些地方很阴间,也有些地方很容易迷路。我仁王好歹也三周目了,地图还是记不住,仍然只能地毯式推进
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 目前打了好几关了,给我的感觉仁王的地图真的算是比较简单的了,逛一圈没整明白,那就再逛2圈绝对了然于胸,地图都不大,绝对不会让你迷路。尤其支线,基本就限定在一个小区域,对路痴来说简直是福利。
: 不像血源,篝火又远,人还难打,地图还复杂,画面还阴暗,玩着很难受。可能我是初级魂系玩家吧,反正仁王挺上头,血源直接劝退。
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FROM 111.192.103.*
后期有很多针对人形boss的阴招,导致单挑人形boss几乎没有任何难度
这游戏刚开始的时候是动作游戏,需要靠反应,打立回,后期就主要靠阴招了...其实也是因为这游戏难度曲线做崩了,后期敌人太强,不用阴招的话见招拆招根本反应不过来。这倒也是跟忍龙一脉相承
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 昨天刚打完第二章,打了海坊主,还把第二章的支线都清了,等着上船了。
: 海坊主3个灯都点了,最后打他还只用到了2个呵呵,死了十几次,boss摸着套路了其实不难,不到一个小时搞定。
: 这一关的地图复杂倒不复杂,逛两圈,屋顶爬一圈基本上就熟悉了,但是恶心在很多地上都是陷阱,一不小心就掉海里淹死。boss战也是,像我喜欢开阔地不停辗转腾挪的人来说就很痛苦,经常一闪或者一滚直接掉海里-____-
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FROM 111.192.103.*
后后期为了对付玩家的阴招,各路人型神仙直接开99武器,就看谁先秒谁。
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 后期有很多针对人形boss的阴招,导致单挑人形boss几乎没有任何难度
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: 这游戏刚开始的时候是动作游戏,需要靠反应,打立回,后期就主要靠阴招了...其实也是因为这游戏难度曲线做崩了,后期敌人太强,不用阴招的话见招拆招根本反应不过来。这倒也是跟忍龙一脉相承
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- 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 223.64.17.*
哈哈,是呢,而且我觉得很适合新魂系玩家首入坑之选。
个人感觉难易度由易到难游玩的话,第二部可以选只狼,然后血源,黑魂和恶魂。
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 这些经验对所有魂系游戏都适用的啊,所以才有人说仁王虽然不是宫崎老贼出的,但也是精神魂系游戏,所谓黑血狼人嘛
: 黑魂
: 血源
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FROM 120.245.48.*
我玩到目前为止,感觉忍术和阴阳术有点鸡肋啊,阴阳稍好点还能加buff,但是用的不多,主要buff时间很短,偶尔打boss会用一下。忍术就怎么感觉没啥用呢?打人也不疼
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 后期有很多针对人形boss的阴招,导致单挑人形boss几乎没有任何难度
: 这游戏刚开始的时候是动作游戏,需要靠反应,打立回,后期就主要靠阴招了...其实也是因为这游戏难度曲线做崩了,后期敌人太强,不用阴招的话见招拆招根本反应不过来。这倒也是跟忍龙一脉相承
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FROM 120.245.48.*
啥意思,你是指pvp还是人形boss?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 后后期为了对付玩家的阴招,各路人型神仙直接开99武器,就看谁先秒谁。
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: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 120.245.48.*
boss
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 啥意思,你是指pvp还是人形boss?
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: 【 在 richiter 的大作中提到: 】
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- 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 180.108.231.*