- 主题:感觉主机市场充斥着非理性
不好意思,不感兴趣
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 对车枪球和美式arpg不感兴趣也正常
: 感兴趣却觉得xbox没好独占 就太矫情了
: 光今年的星空就能肉眼可见的拉高xbox系主机的销量和xgpu订阅量
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FROM 223.104.150.*
你也真是逗,有多少工作室和ip很重要吗?产出的游戏不能吸引人那就是个屁
你对xbox游戏感兴趣你就买就是了,用得着劝别人买么?言语中还透露出一种“买PS5的都是傻缺”的优越感,秀什么呢?
你口中的工作室和ip要是真能吸引人,还用得着你来推介?大家早屁颠屁颠抢购去了好么?
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 说了一堆 就是不提xbox现在拥有多少工作室和ip
: 第一方大作的数量和质量已经不是微软的软肋了
: 让老游戏跑出60HZ,自动改善画质和大规模向下兼容的优势,也都是微软的护城河
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FROM 223.104.150.*
还“非理性”,我冲着xgp便宜就买了xbox然后发现那“几千个”游戏里就没几个是我感兴趣的,这就叫理性???
我发现我喜欢的、想要玩的基本都在PS上,虽然贵点但我玩得高兴,这就“非理性”了?
真是屁股歪到天上去了
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: xbox在服务、游戏库、优化和第一方工作室方面已经处于绝对领先地位 但还有玩家嚷嚷着微软没游戏,最新一轮IGN测评,索尼人气依然第一。
: 可以理解索尼的一些精品ip确实有竞争力,但自ps5发售至今,索尼的游戏阵容可以用惨淡来形容,硬件方面除了手柄外,对游戏的优化,例如支撑老游戏、免费升级版本等等,几乎都采取了防守的姿态,微软出什么,就跟随一部分,整体力度和优化游戏的数量不在一个层面
: 实事上,目前gxpu是全世界性价比最高的游戏服务,psnow 可能永远无法达到甚至接近微软对xgpu的投入。无法理解,那些说“没一个想玩的”的玩家口味到底有多小众,更不可思议有人认为xgpu里都是冷饭游戏,似乎这个游戏不是当年发售的,就算自己从未玩过也是垃圾。在我看来,哪怕一个玩家不吃不喝,也不可能跟得上xgpu源源不断大作入库的速度,更不用说各种精品独立游戏和口碑作品了。现在、以及未来的xgpu的游戏阵容和品质,毫无疑问称得上超豪华了
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FROM 223.104.150.*
支持switch
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: xbox在服务、游戏库、优化和第一方工作室方面已经处于绝对领先地位 但还有玩家嚷嚷着微软没游戏,最新一轮IGN测评,索尼人气依然第一。
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: 可以理解索尼的一些精品ip确实有竞争力,但自ps5发售至今,索尼的游戏阵容可以用惨淡来形容,硬件方面除了手柄外,对游戏的优化,例如支撑老游戏、免费升
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发自「今日水木 on iPhone 13」
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FROM 124.126.11.*
哈哈哈哈,xgpu的便宜,也不能算是优惠吧,感觉那一百多块人民币三年的xgpu,就是一个汇率加成的漏洞,绝对不是微软的本意,只是微软财大气粗不在乎罢了
xgpu的大作不少,厚道确实是没得说的
【 在 ReverseSMTH 的大作中提到: 】
: 快别吹了,大多数xgpu买家买的是游戏库吗?买的就是个便宜而已。都别说今后提价,等微软把价格恢复原价,能有1成用户留存就烧高香了。
: 所以,就算站在软粉的角度,也应该多吹吹索尼,好让自己今后能多玩几年便宜的游戏。
: - 来自「最水木 for iPhone14,2」
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FROM 36.112.41.*
不可否认的一点是:选择太多了容易花眼,选择少一些的时候反而更可能沉下来仔细玩进去一两个
xgpu上大作很多的,绝对值回票价
【 在 hwyggdrasil 的大作中提到: 】
: 还“非理性”,我冲着xgp便宜就买了xbox然后发现那“几千个”游戏里就没几个是我感兴趣的,这就叫理性???
: 我发现我喜欢的、想要玩的基本都在PS上,虽然贵点但我玩得高兴,这就“非理性”了?
: 真是屁股歪到天上去了
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FROM 36.112.41.*
每个季度能有一个能玩开心的,就赚大发了
今年我已经有三个了,赚翻了
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 不可否认的一点是:选择太多了容易花眼,选择少一些的时候反而更可能沉下来仔细玩进去一两个
: xgpu上大作很多的,绝对值回票价
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FROM 73.63.245.*
同意,所以ps游戏登陆pc其实是步好棋,既可以多赚一笔,又不会对现有竞争格局造成冲击,因为xbox玩不到ps的独占这一点是没有变化的,所以并不会特别冲击平台选择
如果对现在的用户做个细分的话,可以分成这几种:
1.不在乎钱的高配pc+全机霸,这种人不用管,永远出了机器就买,只要不是雅达利,就算是wiiu都能卖给这部分人
2.高配pc党,这部分人其实两大高清机可能都不会买,索尼和微软的独占现在大规模登陆pc,会影响这部分人的购买意愿,但是这部分人现在相对较少,毕竟是显卡3、5千的时代,而且前几年挖矿,导致这个价格都不一定买得到显卡,和以前千元显卡能玩最新游戏的时代环境发生了很大变化,所以损失了这部分人的销量,完全可以通过软件登陆pc多卖赚回来,当然这部分人可能会买个微软pgp领游戏。
3.不太重视画面,但是希望经济的玩最新次时代游戏党,这部分人占比不少,所以其实还是ps和xbox二选一,pc并不作为一个选项,xbox有xgp优势,索尼有独占更多优势,所以两个不相上下,反映到本世代销量上,也是各有胜场
4.游戏导向型玩家,喜欢的游戏在哪个平台就必入,但是比第一种类型要理性一些(比如不一定入首发,等喜欢的游戏出了再买主机),这种类型玩家占比也不少,而且是核心型玩家的主流,一般是跟过3个世代以上的骨干玩家(比如从ps2时代就开始玩主机),这种玩家用老系列续作吊着就足够了,索尼这方面优势比微软大不少
可能还有别的玩家,什么云玩家,落灰玩家之类的,都属于一波流,本世代冲进来,下世代就消失了,所以不在本文讨论之列,NS上这种玩家就不少,所以任天堂永远是赢一代输一代。
所以总体来说,主要的四类玩家中,其实只有134是主机玩家,但是索尼在13上和微软平手,在4上可以赢,所以现在销量也是领先而不大幅领先,是可以理解的,这应该可以回答楼主的疑问
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
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修改:ibriano FROM 210.12.255.*
FROM 123.127.187.*
大家理性讨论
【 在 hwyggdrasil 的大作中提到: 】
: 你也真是逗,有多少工作室和ip很重要吗?产出的游戏不能吸引人那就是个屁
: 你对xbox游戏感兴趣你就买就是了,用得着劝别人买么?言语中还透露出一种“买PS5的都是傻缺”的优越感,秀什么呢?
: 你口中的工作室和ip要是真能吸引人,还用得着你来推介?大家早屁颠屁颠抢购去了好么?
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FROM 123.127.187.*
agree 也有人玩模拟飞行
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
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FROM 111.196.56.*