- 主题:感觉主机市场充斥着非理性
说的就是呢,性价比只是针对产品而言,一样的性价比不同的人面对,做的决定也不会一样。
说到底性价比只是其中一个衡量标准而已,有人看重,有人不看这个更看重时间标准。
所以从行为经济学上来说,大法还有很大存活空间,哈哈,微软仅靠资本力量也很难一统江湖,除非还得索尼自己作死助攻。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 值不值的得分人,要不咋研究行为经济学能拿诺奖,
: 传统经济学那套早就不行了,性价比有用的话所有人都用一样的东西了。
:
--
FROM 120.245.49.*
云游戏我试了完全不靠谱,体验很差
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 如果你追求省钱,云游戏连主机都不需要了
: 如果你追求话同样的钱玩更多游戏,没有比目前的xgpu性价比更高的订阅
:
--
FROM 119.136.88.*
那好啊,近些年ps plus有点恶心了
【 在 zhouxxs (zhouxxs) 的大作中提到: 】
: 这都过去十几年了
: 现在拿xsx和ps5比 更小的体积(小得多) 更强的性能 更好的散热 更低的噪音 更全面的向下兼容和帧率翻倍 更智能的分发和免费升级 更快速的游戏恢复
: 情况完全逆转了
: ...................
--
FROM 111.196.56.*
好奇的问下
xsx现在有啥独占游戏么?
以及最高分游戏都是啥?
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: xbox在服务、游戏库、优化和第一方工作室方面已经处于绝对领先地位 但还有玩家嚷嚷着微软没游戏,最新一轮IGN测评,索尼人气依然第一。
: 可以理解索尼的一些精品ip确实有竞争力,但自ps5发售至今,索尼的游戏阵容可以用惨淡来形容,硬件方面除了手柄外,对游戏的优化,例如支撑老游戏、免费升级版本等等,几乎都采取了防守的姿态,微软出什么,就跟随一部分,整体力度和优化游戏的数量不在一个层面
: 实事上,目前gxpu是全世界性价比最高的游戏服务,psnow 可能永远无法达到甚至接近微软对xgpu的投入。无法理解,那些说“没一个想玩的”的玩家口味到底有多小众,更不可思议有人认为xgpu里都是冷饭游戏,似乎这个游戏不是当年发售的,就算自己从未玩过也是垃圾。在我看来,哪
: ...................
--
FROM 111.199.98.188
去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
而且评价也就soso~
所以我来给你分析为啥:
1、已经有人说得很清楚了,现在大多数玩家的矛盾是游戏太多,玩游戏时间太少
而且几乎所有游戏都在拼命拉长游戏时间制造斯德哥尔摩效应,你如果认真玩,一个游戏可能就能搞你几个月
事实上游戏早就泛滥了,不用等到这一代,两代之前的ps3时代,游戏就绝对玩不完,
所以这就意味着,相当玩家是不care“游戏玩不完”这个概念的,
因为哪个平台的游戏都玩不完,不光微软,sony也玩不完,switch也玩不完,pc上更玩不完,在这种前提下,一年多一百个游戏还是多一千个游戏有啥区别?
2、所以,在跨平台游戏几乎满大街都是的前提下,独占的、不得不买、而且我现在就要玩的游戏才是决定的关键,这个很类似于流媒体平台,决定购买的往往就几个title
比如说要看鱿鱼游戏,那你就得订奈飞,要看漫威,那就得迪斯尼+
国内的三大平台也是,一个独占强剧,订阅量就刷刷刷涨,剧播完了下个月立刻退订会员
我要看《开端》,那就得腾讯视频,你说爱奇艺和优酷上面的剧看不完,你咋口味这么刁
你问问想看这剧的人咋想??
3、所以微软索尼任天堂,其实比拼的是个历史积累,
你想玩战神,想玩神秘海域,想玩last of us,甚至想玩ff7重制,不好意思都只能上ps
你说你口味怎么这么独特,人说我也玩GTA啊,我也玩hitman啊,我也玩赛博朋克啊,我也玩老头环啊……俩平台都有啊,我不是只玩sony的啊,
你说Halo无限和飞驰竞速5?哦是挺好的,但是不玩也行~没时间了啊
4、我觉得其实ps5和xsx现在都没有那么强的竞争力,现在竞争力最强的是switch吧……
mario zelda都是可以写入教科书的游戏
当然了我最爱metroid……
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: xbox在服务、游戏库、优化和第一方工作室方面已经处于绝对领先地位 但还有玩家嚷嚷着微软没游戏,最新一轮IGN测评,索尼人气依然第一。
: 可以理解索尼的一些精品ip确实有竞争力,但自ps5发售至今,索尼的游戏阵容可以用惨淡来形容,硬件方面除了手柄外,对游戏的优化,例如支撑老游戏、免费升级版本等等,几乎都采取了防守的姿态,微软出什么,就跟随一部分,整体力度和优化游戏的数量不在一个层面
: 实事上,目前gxpu是全世界性价比最高的游戏服务,psnow 可能永远无法达到甚至接近微软对xgpu的投入。无法理解,那些说“没一个想玩的”的玩家口味到底有多小众,更不可思议有人认为xgpu里都是冷饭游戏,似乎这个游戏不是当年发售的,就算自己从未玩过也是垃圾。在我看来,哪
: ...................
--
FROM 111.199.98.188
说得好!
PS5的游戏很多都不在xbox上
xbox上独占的那些基本不感兴趣
那我为什么要买xbox?
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
: ...................
--
FROM 112.3.244.*
我觉得游戏机这么便宜,能买就买吧,不用费神维护系统驱动程序等等
不用做选择题,并不一定非要独占游戏才构成购买理由
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
: ...................
--
修改:Avocado FROM 73.63.245.*
FROM 73.63.245.*
对车枪球和美式arpg不感兴趣也正常
感兴趣却觉得xbox没好独占 就太矫情了
光今年的星空就能肉眼可见的拉高xbox系主机的销量和xgpu订阅量
【 在 hwyggdrasil 的大作中提到: 】
: 说得好!
: PS5的游戏很多都不在xbox上
: xbox上独占的那些基本不感兴趣
: ...................
--
FROM 114.219.77.*
说了一堆 就是不提xbox现在拥有多少工作室和ip
第一方大作的数量和质量已经不是微软的软肋了
让老游戏跑出60HZ,自动改善画质和大规模向下兼容的优势,也都是微软的护城河
需要向索尼学习的是如何迎合消费者心理和培养更多铁粉
就是哪怕gts评分拉跨到如此不堪,依然坚信那就是心目中跑圈游戏no1的那份自信
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
: ...................
--
FROM 114.219.77.*
这里面有一部分原因巨硬工作室会0-day提供PC版
我是觉得无所谓,游戏PC贵且麻烦,游戏机功能很纯粹
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 说了一堆 就是不提xbox现在拥有多少工作室和ip
: 第一方大作的数量和质量已经不是微软的软肋了
: 让老游戏跑出60HZ,自动改善画质和大规模向下兼容的优势,也都是微软的护城河
: ...................
--
FROM 73.63.245.*