- 主题:推荐真女神转生5,硬核jrpg佳作
我也通关了,觉得还可以。如果说这算硬核的话,我觉得比老头环好。
不过有几个个问题:
1 地图实在太折磨人了,到处是相似的场景,到处是死路,没有指引,只有看攻略。
2 怪的设计比较重口味,尤其是有一个长得像那啥的怪。
3 没有配音,总觉得不入戏。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 之前是为了填补异度神剑3发售前的这个7月空档,我邮购了真女5卡带,一玩之下,沉迷在这场数值与回合制的博弈中,甚至还因为本作引发了一些家庭矛盾(因为沉迷游戏,没有照顾好猫之类的),本作对于喜欢jrpg的人来说,绝对是值得入手的
: 1.精巧的大地图
: 本作用大地图探索串联主要流程,代替了传统的迷宫(虽然最后还是有1、2个较短的迷宫),体验一下就变得很现代。(据说前作还是迷宫型的,本作是系列第一次开放式大地图)而且本作的地图设计具有惊人的水平和完成度,很难想象这是制作组第一次尝试高低差大地图设计。玩的时候
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FROM 117.176.186.*
又不是写论文,你觉得啰嗦的地方说不定是别人需要的信息。
虽然jrpg不是我的菜,不过不妨碍看你的文章了解点新东西。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 写的比较啰嗦,有时候我自己都受不了我。。。。。。。
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FROM 47.180.177.*
异度神剑2玩不下去就是走地图太烦人了,虽然我不是路痴。但是确实没太多时间玩。
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FROM 124.207.9.*
战斗是走格子吗?不喜欢这样的设计,感觉玩不下去。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
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: 之前是为了填补异度神剑3发售前的这个7月空档,我邮购了真女5卡带,一玩之下,沉迷在这场数值与回合制的博弈中,甚至还因为本作引发了一些家庭矛盾(因为沉迷游戏,没有照顾好猫之类的),本作对于喜欢jrpg的人来说,绝对是值得入手的
: 1.精巧的大地图
: 本作用大地图探索串联主要流程,代替了传统的迷宫(虽然最后还是有1、2个较短的迷宫),体验一下就变得很现代。(据说前作还是迷宫型的,本作是系列第一次开放式大地图)而且本作的地图设计具有惊人的水平和完成度,很难想象这是制作组第一次尝试高低差大地图设计。玩的时候,大地图体验很像异度神剑2和3,以及旷野之息,有很多时候都是“看得见摸不着”,一个宝箱或者未满(类似呀哈哈的收集品)就在视野内,但是由于高低差,就是上不去,于是就要打开地图好好研究等高线深浅色,找出开放地图中那条游戏精心设计的潜在线路,像玩定向越野一样。很多时候光用地图还不行,尤其是地图初见全是迷雾的时候,那我就只能用旷野之息的探索方式,先转一圈看看附近区域的制高点,然后在想办法登上这个制高点俯瞰观察,去找那条不存在与地图中的线路。。。。。。。。。。。。。这个体验可以说比传统的平面迷宫顺着右手边或者左手边遍历一遍好玩多了,以前的jrpg迷宫纯粹坐牢,靠着战斗和升级来推动玩家去玩,但是大地图这种模式,可以说本身就有充足的游戏乐趣(当然,对路盲不太友好)。随便一提,用高低差开放式大地图还是迷宫为主来串联流程,我认为也是传统jrpg和现代jrpg的分野,所以魂系、异度神剑系列和本作都是现代jrpg中的优秀代表,而dq、ct这些,我认为是旧jrpg的巅峰顶点。
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#发自zSMTH@K30s
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FROM 58.48.154.*
看楼主这么推荐,迫不及待的想试试
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FROM 222.129.135.*
湿婆打的时候网上看好攻略,一定要带好治疗,上好BUFF。普通难度99级打流程BOSS,治疗根本上不了场。但是湿婆必须得按套路来,多打几次也不难。
【 在 glll 的大作中提到: 】
: 嗯,我就是因为打不过湿婆所以一直没通关………
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FROM 61.51.92.*
这游戏受限于switch机能,没办法优化了,画面就不要求了。
后期地图有点草率,跟前期的复杂一比感觉都不是一个游戏了。
atlas本来真女是正传,但过于硬核劝退,然后外传P系列爆火。现在就靠着女神异闻录赚钱来做真女都可以,主要还是情怀吧,毕竟正传不能扔了。
老头环其实比这个难,但是老头环的动作性是玩家现在喜欢的,各种流派各种无伤。这个你说他难,他是回合制的啊,能难道哪去?但是确实没老头环那种打的爽。。。主要还是这类游戏现在市场太小了,有一个就不错了,且玩且珍惜。下一作还不知道有么有呢?有也不知道要等多少年。。。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 同意门槛比较高
: 不过老头环都销量1000多万,感觉现在找虐玩家越来越多了。。。。。
: 我玩的时候也一直想到宝可梦,然后就很疑惑,本作怪物形象明显是过于成人化小众化的,这其实导致了销量受限吧?宝可梦因为是萌系的,就每作上千万,本系列如果也改成萌系怪物,扎实的数值和系统不变,就算不像宝可梦那样上千万,随便卖个3、400万没问题吧。。。。。。哪弄的像现在这样50万就开香槟。。。。。我有时候确实不太理解日本人。。。。好像完全不进行商业考量一样。。。。。。
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FROM 61.51.92.*
嗯,就是中小制作的底子,尤其是和异度3一比,制作经费差的太多了,不只是很多地方没配音,包括剧情演出,真女5基本就是俩人一左一右对话,动作场面很小,异度的过长cg里那打斗的,跟不要钱似的
地图这个我觉得属于亮点,就像我说的,要找制高点俯视观察,有点定向越野的意思,而且看攻略也不好使吧。。。。。我一直觉得迷路的问题很难通过看攻略解决。。。。。。
丁丁怪莫罗好像也是系列里都有的怪,不知道p5里有没有。。。。。。
【 在 Myssing 的大作中提到: 】
: 我也通关了,觉得还可以。如果说这算硬核的话,我觉得比老头环好。
: 不过有几个个问题:
: 1 地图实在太折磨人了,到处是相似的场景,到处是死路,没有指引,只有看攻略。
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FROM 123.119.72.*
2代引导的也不好,尤其是地图界面,菜单逻辑混乱,而且显示方式也完全没法给玩家信息。这点上xb3和真女5都好一些,基本上踏踏实实看地图,再配合普通视角的观察,可以找到路
【 在 StoneX3 的大作中提到: 】
: 异度神剑2玩不下去就是走地图太烦人了,虽然我不是路痴。但是确实没太多时间玩。
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FROM 123.119.72.*
不是战棋走格子,是回合制你一刀我一刀,和仙剑那种类似,不是金庸
【 在 bandes 的大作中提到: 】
: 战斗是走格子吗?不喜欢这样的设计,感觉玩不下去。
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: #发自zSMTH@K30s
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FROM 123.119.72.*