- 主题:外面在吹暗喻幻想
我觉得jrpg就是日本做的传统味道rpg,欧美那种多路线选择都不是,仙剑轩辕剑应该说是比较纯正味道的jrpg
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 去年的博德之门也是回合制jrpg吧
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
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FROM 202.38.230.*
双人成行拿到奖的时候销量还不是很大吧
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 暗喻幻想要是年度最佳也是破例了,历史第一次给回合制jrpg以及销量最低的年度游戏(之前所有年度游戏都是千万销量级别)
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FROM 116.232.53.*
这倒是,不过双人成行当时应该有几百万了,后来移植ns,打折什么的都算上,过千万
但是暗喻感觉生涯能到500万、600万就很好了,不太像有过千万的样子
这两天看视频也有点辣眼睛,简直ps3时代游戏,虽然评分高,但是以前其实tga还真没给过画面明显落后于主流的游戏(旷野之息是平台限制没办法,而且旷野之息的2017年,它的画面也不算太差)
【 在 xshoushoux 的大作中提到: 】
: 双人成行拿到奖的时候销量还不是很大吧
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FROM 210.12.255.*
那是有点坑了,可惜了,不知道当时游科为什么没把送测版本弄好,而且其实送测也就是提前两周左右吧,按说这种级别制作的游戏,最后两周也基本不会进行大规模优化了,不知道咋回事
但是你提了一个很有意思的事情,就是媒体评分因为一些首发技术问题打低了,但是如果很快比如头一个月,就解决了这些问题,还能不能把分重新打?包括掌握tga投票、提名权的媒体,到底是根据当时送测版本的印象来评选年度游戏,还是根据目前游戏的状态来评选,是个很值得玩味的话题
【 在 xshoushoux 的大作中提到: 】
: 黑神话并没有严重的首发bug和运行问题(发布后至今就2个补丁,并且基本跟严重bug或性能优化无关,如果真有严重问题的话,现在这么多玩家是怎么玩到通关甚至多周目的)
: 但是发布前的送测版本有,反馈这个问题的主要就是送测媒体编辑,部分编辑后来也说了正式发布的版本正常游玩没有什么问题。但 MC 评分因为这个吃的亏已经救不回来了。
: 这个跟 2077 当时发布的情况完全不一样
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FROM 210.12.255.*
2077不给很正常,就2077刚出来的那半年,没被骂死就算好的了,出这么个半成品,简直就是诈骗!
黑猴显然比2077强十万八千里。
国外那帮zzzq的犊子,加上美西方媒体打压中国的需求,可以说是狼狈为奸、一拍即合!在乎这么个吊玩意奖,我觉得游科还真没这么low。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 那是你硬件正合适呗,没准和游科的测试用机器正好完全一致,但是你不能否认很多人遇到了呀(包括媒体的很多测试编辑)
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FROM 106.120.136.*
有没有一种可能,是欧美媒体在说谎呢?
国内一堆自媒体up主也提前试玩了,都没发现严重bug
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 那是有点坑了,可惜了,不知道当时游科为什么没把送测版本弄好,而且其实送测也就是提前两周左右吧,按说这种级别制作的游戏,最后两周也基本不会进行大规模优化了,不知道咋回事
: 但是你提了一个很有意思的事情,就是媒体评分因为一些首发技术问题打低了,但是如果很快比如头一个月,就解决了这些问题,还能不能把分重新打?包括掌握tga投票、提名权的媒体,到底是根据当时送测版本的印象来评选年度游戏,还是根据目前游戏的状态来评选,是个很值得玩味的
: 话题
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修改:Insua FROM 116.136.5.*
FROM 116.136.5.*
公司钱挣到了,开发下一个好游戏就行。
奖只是西方话语权的一个分支,TGA/奥斯卡/诺贝尔都一样,就盼着你在乎。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 国内比较淡定,文化自信了
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FROM 58.100.228.*
奥斯卡诺贝尔颁奖,外国人确实有拒绝领奖的,中国人似乎没有
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 公司钱挣到了,开发下一个好游戏就行。
: 奖只是西方话语权的一个分支,TGA/奥斯卡/诺贝尔都一样,就盼着你在乎。
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FROM 202.38.230.*
别这么说,万一暗喻幻想两月销量过千万呢……
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 暗喻幻想要是年度最佳也是破例了,历史第一次给回合制jrpg以及销量最低的年度游戏(之前所有年度游戏都是千万销量级别)
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FROM 221.197.172.*
纯粹谈游戏,黑猴离goty还有不少距离吧。我不知道今年有哪些其他好游戏,横向就不比了。纵向跟往年的goty比的话,还是有明显差距的吧。
最近几年的goty里面,只狼、战神和老头环都是同类型的,明显在黑猴之上吧。不谈地图设计和空气墙这两个被说滥了的,作为强调战斗的ARPG,黑猴小怪设计的太弱了,游戏过程中除了大小BOSS战就是找路看风景,基本没有人会发愁路上打小怪吧?而其他的优秀动作类游戏游戏里面,路上的小怪、精英怪和BOSS通常是各有意趣,战斗和探索的乐趣是充斥在整个游戏过程里的。
当然,黑猴里面对中国文化的挖掘和还原,包括那些小妖故事都很不错,但对别国玩家来说这些加分项就不是那么有说服力了。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你不用那么早下结论,到时候tga见分晓,跟你赌一把
: 【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: : 别自我意识过剩,吹暗喻和打压黑猴没任何关系,实际上存不存在打压黑猴都两说,黑猴现在在外国火的很,老外各种演奏云宫迅音,看86西游,阅读原作,小岛秀夫等等圈内人也都给予高度评价,不要受害妄想。
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--来自微微水木3.5.15
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FROM 114.85.172.*