如果能给我超过7天的连续假期,肝一个几十小时的3a大作没问题,比如我以前非常喜欢的质量效应系列,但是现在我拿起来一个中间的存档,也没法玩下去,因为没有足够的时间通不了关,做个任务对话也沉不下心来看,打几个敌人又不如动作游戏过瘾。。。总之根本原因就是没有足够的时间让我沉浸进去体验剧情,对话什么的了。
而像怪猎这种,完美的避过了上述问题,所以也解释了为啥怪猎我能一直刷个几百上千小时,但是无法去完成一个大作的现象,其实就是碎片化时间的利用而已
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 先有鸡还是先有蛋,是没有连续玩,还是游戏本身吸引力不够。我玩小黄油,半夜三点了还很精神,这是激素水平问题。
: 【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: : 主要是没那么多空余时间了,你说的大表哥,塞尔达,连续玩肯定还是可以的,但是只要一放下,就拿不起来了
: ....................
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