喜欢什么玩什么,跟风就是最浪费生命的,玩游戏还要耐着性子也是扯谈,有这个耐性你不玩游戏干啥都成功了。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 空洞骑士跳跃的时候直直掉下来,很生硬,和人的本能认知不符合,所以我经常跳错,澳日跳跃的曲线就和人的本能认知很符合,明显感觉跳跃很柔和有点缓冲。
: 澳日也是打怪升级,但节奏很紧张,武器多样,难度贯穿整个流程,并不是只有boss才难,所以一直都紧张刺激
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修改:forthehorde FROM 202.38.230.*
FROM 202.38.230.*