1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用说比索尼会员领先若干年的云游戏机制。
4、性能,不扯皮的话,硬件参数和画面表现基本符合两台次时代的纸面差距,并没出现索尼性能逆袭或者微软大幅领先的情况
综上,为何ps5依然卖的比xbox好得多,最诡异的是,销量榜靠前的ps5游戏基本清一色第三方,都是跨xbox,且能以更低价格享受完全一致体验的游戏
那么剩下的因素是什么呢?
1、对游戏阵容的预期?
2、手柄的偏好?
3、品牌吸粉的能力?
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