黑神话里有印象的小怪其实不少的啊
就说第三章,扇扇子的隼居士、双马尾海上僧、双刀客、灯笼怪、赤发鬼、鳌宝、焦面鬼王、泥塑金刚,这里面每一个都挺有特色,并且也都不是那么很容易打的,不刷级的话,这里面大部分都是不能一套带走的,有的好几套都带不走。这些甚至都还不是头目。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 相比那几个,黑的优势是画面和中国文化的挖掘。但是,战神和只狼都是4、5年前的游戏,你画面更好不是自然而然的事情吗?黑猴里的中国文化元素确实让我很兴奋,但我不知道只狼里的日本文化,战神里的北欧神话对当地人是不是也带来很多感动,没法去客观评价。
: 有人说黑里面BOSS设计得好,我不太认同。头目和妖王虽然多,真没几个留下印象的,中后期大部分都是一套流程就带走了,完全没印象。我觉得敌兵设计得最好的是只狼,杂兵里的矮子、武士,白猿、双刃刀手,忍者,内府兵都很有特色,杂兵组合更是需要玩家有合理的战术,精英怪和B
: OSS也都各有特点。
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