你说的这些里面灯笼怪,海上僧和赤发鬼我是有印象的,主要是因为其长相而不是其他的。灯笼怪和赤发鬼都是杂兵吧,我记得好像都是两个三段蓄力打的。
我说的一套流程带走是指我遇到精英怪和BOSS的通常流程:上来变身狼,轻攻击蓄满刀势,然后接闪身重攻击,变身结束就定身然后轻棍打一套,依靠积攒的棍势打两三次切手技。这一套下来基本上就去掉1/3到一半的血了,然后游斗一会儿,有棍势就上切手技,再熬两次定身法左右基本就差不多了,还不够的话变身的CD也差不多了。大部分精英怪和BOSS都这样一次见面就送走的话哪里会有什么印象。路上的杂兵基本上就是蓄力一棍或者几下乱棍打倒。
我也没特别练级,但是这个地图辨识度太差,每一章都来来回回乱转找各种东西和打坐蒲团,级别肯定比只走主线要高不少。
【 在 xshoushoux 的大作中提到: 】
: 黑神话里有印象的小怪其实不少的啊
: 就说第三章,扇扇子的隼居士、双马尾海上僧、双刀客、灯笼怪、赤发鬼、鳌宝、焦面鬼王、泥塑金刚,这里面每一个都挺有特色,并且也都不是那么很容易打的,不刷级的话,这里面大部分都是不能一套带走的,有的好几套都带不走。这些甚至都还不是头目。
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--来自微微水木3.5.15
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修改:debi FROM 114.85.208.*
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