嗯,我列的这些都是小怪,然后这些小怪基本上都不符合你说的“路上的杂兵基本上就是蓄力一棍或者几下乱棍打倒”,一套或者一个蓄力都是带不走他们的。
boss 的打法其实很多样,比如说我中后期就是一路禁字法。有人铜头为主、有人隐身为主、有人分身为主,各个变身/精魂也各种都有人用。
你如果非要说这些得动脑子/查攻略/看视频才能发掘出来,那拿这个标准去看新战神,不也一样,新战神大部分人不也是几个符文轮流+斯巴达轮流一遍就过了一周目,我就是这样过的,而且也白金了。从头到尾打 boss 都是一模一样的套路,包括那些女武神,比黑神话单调多了。虽然我也知道战神如果挖掘进去,战斗还是有深度的。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 你说的这些里面灯笼怪,海上僧和赤发鬼我是有印象的,主要是因为其长相而不是其他的。灯笼怪和赤发鬼都是杂兵吧,我记得好像都是两个三段蓄力打的。
: 我说的一套流程带走是指我遇到精英怪和BOSS的通常流程:上来变身狼,轻攻击蓄满刀势,然后接闪身重攻击,变身结束就定身然后轻棍打一套,依靠积攒的棍势打两三次切手技。这一套下来基本上就去掉1/3到一半的血了,然后游斗一会儿,有棍势就上切手技,再熬两次定身法左右基本就
: 差不多了,还不够的话变身的CD也差不多了。大部分精英怪和BOSS都这样一次见面就送走的话哪里会有什么印象。路上的杂兵基本上就是蓄力一棍或者几下乱棍打倒。
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