: 第三章来说,我记得的BOSS只有三个:魔将莲眼,亢金龙和黄眉
要不数数战神有几个能给人留下印象的boss?反正整个游戏我只记得巴德尔、龙、女武神
: 在战斗设计上说一句还有不少提高空间不过分吧。
完全认同,黑神话做得不好的地方挺多的,但综合来说今年确实没有明显更强的对手了。
任何游戏你盯着缺点看都可以被无限放大,就像很多人凡是提到战神就是敲钟解谜和换皮
BOSS,但我是觉得这样说很无聊,战神GOTY就是实至名归。就像我觉得黑神话如果今年GOTY也一样实至名归。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 你说这些小怪基本上都是可以三段蓄力带走的吧,灯笼怪和赤发鬼是两套三段蓄力,关键这两个怪都傻傻地等你蓄力啊;海上僧应该是有杂兵和精英怪,这个的杂兵版我记得不会傻等我蓄力,我好像是开始蓄力加一个定身打的。
: 但是绝大多数杂兵都是傻傻地等着我在不远处蓄力砸过去。其他优秀动作游戏的杂兵没这么傻的吧?大部分游戏的杂兵战你还是得注意地形、跑位这些基本战术吧。
: BOSS打法多样是好的,每个人都有自己喜欢的套路。但你设计那么多BOSS总要让人记住它们吧。拿第三章来说,我记得的BOSS只有三个:魔将莲眼,亢金龙和黄眉。其他的大都一两面就过去了,打法也都一样,哪记得有什么特点?
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