黑魂1的战斗操作是真的枯燥且无聊,连出招表都没有
初始的片手按一下Y键秒变太刀,但是总共也没几招
游戏体验主打一个虐心,动不动就死,到处是恶意
关键死了以后复活又回到原地,还要跑一遍地图
后来看了黑魂的世界观设定,黑魂的设定类似黑猴,就是大佬为了达成自己的目标选择
了一个天命人,在黑魂里是天命死人
这个天命死人要去战胜万难,给大佬卖命传火,否则就只能一直堕落下去,作为一个死
得不能再死的死人万劫不复下去
这个设定真的造孽,剧情和战斗都主打一个折磨,根本就不是让你爽的那种游戏
黑魂玩家社区据说类似一个病友互助中心,玩家纷纷表示黑魂治好了自己的抑郁症之类
的精神疾病,造孽啊
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 本人多年怪猎玩家,早些时候老头环体验了几下就不玩了
: 要说为什么玩不下去,那其实就一个原因:太折磨
: 看起来魂游跟怪猎都是一个人拿片手或者太刀去砍一个很大只的怪,但是实际操作下来
: ...................
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