第三方这点我也很不看好。
目前传闻看,ns2性能达到ps4pro,但是达不到xss
这一点可以说非常尴尬,要是前2年出还好,当时大部分第三方是ps4\5双平台兼顾的,如果当时ns2出来,甚至可能极大壮大ps4级别平台的权重,拖慢各家第三方将开发转移到ps5世代上的步伐,让ps5面临机能过剩、没有第三方支持的尴尬境地(不是说ps5没游戏,而是说游戏都按照ps4、ns2标准做,让ps5的升级变得意义不大)
然而,古川匹夫错失此战略良机,从去年开始,第三方基本撤出了ps4平台(日本中小开发商除外),这两年的热门游戏,现在标准的配套是支持ps5和xs,已经不带ps4玩了
你ns2这个时候出就很尴尬,人家要上你平台,还要和ns1一样,进行专门的移植,又耗时间又耗成本,而且你ns2还没有ns1那一亿多台的存量,对第三方可以说是非常鸡肋。
我之前就说,ns2如果能勉强达到xss的机能,是最理想的,这样才能保证大部分第三方可以带你玩而不增加额外成本,但是目前看来很难,所以对ns2能获得第三方支持,我是很不看好的。
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 二代的主要任务是提升性能,以便更多第三方能另存为,毕竟掌机3A是独一份的体验
: 至于手柄,看片子里面似乎可以当鼠标用,但是还得找个平面来滑动,应该也用处不大
:
--
FROM 123.119.74.*