这个你刚好搞反了,虽然ns2的GPU连ps4pro也不如,但是另存为的难度只可能比xss低。
xss只有10GB RAM,其中2GB低速内存是给系统用的,也就是给游戏内存显存一块儿才8GB。
ns2有12GB,系统占1GB都不到,也就是给游戏有11GB多。
当然他的内存带宽远不如xss,不过dlss正好弥补了这一点。
其他方面:CPU是8xA78,性能是ps4pro的4倍;
存储是UFS,扩展卡槽支持SD Express,总的I/O性能绝非PS4的机械盘可以相比。
结论:这是一台PS5时代的机器而不是PS4。
只要游戏科学愿意,黑神话都能轻松上ns2,但是可能上不了xss。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 第三方这点我也很不看好。
: 目前传闻看,ns2性能达到ps4pro,但是达不到xss
: 这一点可以说非常尴尬,要是前2年出还好,当时大部分第三方是ps4\5双平台兼顾的,如果当时ns2出来,甚至可能极大壮大ps4级别平台的权重,拖慢各家第三方将开发转移到ps5世代上的步伐,让ps5面临机能过剩、没有第三方支持的尴尬境地(不是说ps5没游戏,而是说游戏都按照ps4、n
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