嗯,你说的很好
然而,你这都是理论的上限
你忘了天杀的任天堂还有一个缺德点,就是锁性能
任天堂为了延长使用寿命\降低返修率,往往会给机器锁定在不超过最大性能的6、7成状态工作,即使是主机模式也是如此,至少ns1代就是这样的
所以在你这个理论值基础上再打个折,够不够大多数第三方用就不好说了。。。。。。。
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 这个你刚好搞反了,虽然ns2的GPU连ps4pro也不如,但是另存为的难度只可能比xss低。
: xss只有10GB RAM,其中2GB低速内存是给系统用的,也就是给游戏内存显存一块儿才8GB。
: ns2有12GB,系统占1GB都不到,也就是给游戏有11GB多。
: ...................
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