就是不能对战啊
比如以星阵职业3星做参照 相当于ag? (3星多少po?)
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 这个时间消耗和一些参数有关系。比如batchsize,设置的越大则完成同样po数所需时间越短。而过大的batchsize会有反作用,影响棋力。什么参数合适得看硬件平台。
: 至于收敛啥的,得看棋局进程吧,有的盘面搜索树形状比较尖细的就容易收敛,扁平的还有盲点存在的那种就不容易收敛。
: 评价ai最靠谱的办法就是直接对战……做不到只能具体案例具体分析了。
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