cairo, skia代码规模都挺大的,就是封装吗?里面主要处理了什么东西?
【 在 KillnCov 的大作中提到: 】
: directx,opengl,vulkan这三个是一类东西,是由显卡直接对外提供的API接口,有显卡厂商实现。所以,写图形程序时,一定要检查显卡支持的版本,否则很容易运行就出错。
: cairo,skia就是普通的软件封装包,里面还是要调用opengl的API,你自己也可以写一个图形包,反正都是调用opengl。
: 至于你的例子,所有的抗锯齿都是由opengl实现。
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