举个例子,在屏幕上画2个正方形,边长一个是另外的两倍,底边均对齐窗口横向中间线。
我相信对于初学者,用opengl没有一个星期搞不定。
用封装包估计十分钟就完成了。
【 在 anything1999 的大作中提到: 】
: cairo, skia代码规模都挺大的,就是封装吗?里面主要处理了什么东西?
: 【 在 KillnCov 的大作中提到: 】
: : directx,opengl,vulkan这三个是一类东西,是由显卡直接对外提供的API接口,有显卡厂商实现。所以,写图形程序时,一定要检查显卡支持的版本,否则很容易运行就出错。
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--来自微水木3.5.11
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