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主题:Re: 外行问一个关于openGL和计算机图形学的一个的问题
seeeU
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2022-09-20 16:24:53
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谢谢
“用户渲染矩形的时候需要保证送进去的顶点位置正确”,如果我送进去的几个顶点不是共面的?opengl或者GPU也会把这个所谓的Quad四边形或者polygon多边形拆分为一个个三角形渲染出来吗?
【 在 dilemma 的大作中提到: 】
: gpu在渲染三角形的时候不会关心三角形之间的关系
:
: 如果刚接触3d,推荐看
: ...................
--
FROM 175.190.123.*
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