谢谢
那程序中该如何判断n个点(n>3)是否是共面的呢?GPU编程实现不了的话,是不是得在CPU程序中判断这n个点的坐标?比如对任意三个向量做混合积,看行列式是否为0?
还有如果n个点的“多边形”不共面?送到GPU里,还是会显示出来吧?只不过是被拆成一个个三角形,还是不共面也会按照实际坐标把这个所谓的“多边形”显示出来?
【 在 sjtuDNA 的大作中提到: 】
: 看了点openGL的文档,发现这个问题:
: 似乎四边形和多边形最后都是被GPU拆为三角形处理显示的
: 那么实际上GPU是无法真正知道三个以上的点是否真正的共面吧?
: ...................
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