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主题:Re: 外行问一个关于openGL和计算机图形学的一个的问题
Oriphia
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2022-10-03 10:43:09
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在建模软件里,你搞出来边数大于4有多边形,那明显建模师要修模,重新布线,而不是考虑判断共不共面
【 在 seeeU 的大作中提到: 】
:
: 在非GPU非shader程序里呢?
: 建模软件在一个平面里画了个n边形,这不就是多边形吗?这时候就有判断共面的要求了
: 显卡和渲染管线里只有三角形这点我已经了解了,但是在CPU程序里有时候还是要处理n点共面的问题吧?
:
#发自zSMTH@LYA-AL00
--
FROM 112.96.64.*
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