谢谢大牛解答
原来如此,之前我还在想:建模软件算法这么强,竟然能算出这么多四点共面的共四边形来拟合一个模型。原来其用的不是共面四边形啊
【 在 Oriphia 的大作中提到: 】
: 建模软件里是基于网格线mesh生成的模型,根本不关心三角形还是多边形,网格线拉伸出来的所有物体都是四边形,和极少数的三角形,总体来说模型有99%以上是四边形。
: 另一个错误是,建模软件里的四边形是曲面四边形,不是共面四边形,因为这些四边形是基于曲线生成的,不是通过顶点生成的。看一下下图脸上的四边形,都是曲面。
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