- 主题:看到一种说法比较新鲜
大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
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FROM 183.6.159.*
越硬核越难推广,付出大量的练习,却不一定有成果,和现实世界太tmd重合了,违反玩游戏的初衷啊。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
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FROM 111.196.245.*
这是另外一个话题,电竞游戏就是大量练习没什么效果的,但是为什么电竞那么火,看来人类也没有那么畏难。
但是我的问题是:到底是魂类硬核还是连招类硬核。
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 越硬核越难推广,付出大量的练习,却不一定有成果,和现实世界太tmd重合了,违反玩游戏的初衷啊。
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FROM 183.6.159.*
这…你都没深入玩过吧,至少魔女也是见招拆招的。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
- 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 223.106.25.*
见招拆招不是重点,关键是一个技能组简单,一个技能组合多。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 这…你都没深入玩过吧,至少魔女也是见招拆招的。
: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 183.6.159.*
硬核不硬核看通关率数据吧?
黑魂好像不低,比平均3A高。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 这是另外一个话题,电竞游戏就是大量练习没什么效果的,但是为什么电竞那么火,看来人类也没有那么畏难。
: 但是我的问题是:到底是魂类硬核还是连招类硬核。
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FROM 221.218.138.*
不好说,巫师3通关率低,跟硬核关系不大,跟流程太长关系大
【 在 Grey (jv) 的大作中提到: 】
: 硬核不硬核看通关率数据吧?
: 黑魂好像不低,比平均3A高。
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修改:forthehorde FROM 202.38.230.*
FROM 202.38.230.*
魔女这种难度下限很低上限很高,最低难度无双最高难度手残根本打不过,
招式看着多好多都没用或者说不用也没差,评价系统是主要乐趣之一,
而且这个是正宗act,魂系不基本都是rpg么。。。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 见招拆招不是重点,关键是一个技能组简单,一个技能组合多。
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FROM 221.178.135.*
这俩对我来说都太硬核了
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
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FROM 180.167.95.*
不挑战极端的话都不太难,别去搞什么血缘不升级,只狼开双难,魔女最高难度全紫月之类
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 这俩对我来说都太硬核了
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FROM 221.178.135.*