- 主题:看到一种说法比较新鲜
这个主要是开头几小时退的多吧?我第一次玩就是两小时退了,第二次玩就欲罢不能了
rpg游戏的本质就是个互动电影,本身就不应该有什么难度可言,witcher3普通难度杀e
ridin比杀第一个死婴还简单,唯一有点难度的就是陶森特那个dlc
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 不好说,巫师3通关率低,跟硬核关系不大,跟流程太长关系大
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FROM 113.118.123.*
对打连击的动作游戏来说,难度低反而提高了打评价的难度。。。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 看到一种说法比较新鲜
: 发信站: 水木社区 (Wed Sep 29 10:38:41 2021), 站内
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: 这样也是个思路,不过魂系难多少还是有办法的,另外那个难就是,没办法的那种难
: 【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: : 我自己定义肯定魂类硬核,毕竟有难度选择割草都不算难。
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 221.178.135.*]
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FROM 111.196.241.*
我觉得赢有意思,输没意思,赢得太简单也没意思
但总的来说这玩意需要大量练习,整体来说就没意思,而且还对我这样心理素质差一紧
张反应就慢的脑残党非常不友好
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 见仁见智吧,我就觉得pvp一点意思都没有,赢了没意思输了更没意思。
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FROM 113.118.123.*
最大的问题是,练了半年成为高手了,然后游戏凉了,没人玩了。
又是一个孤单的世界。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
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#发自zSMTH@LIO-AN00
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FROM 39.144.104.*
以我的水平太低太高都不行。。。
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 对打连击的动作游戏来说,难度低反而提高了打评价的难度。。。
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FROM 221.178.135.*
我今年才白的只狼,练到能一小时内通关的时候依然很开心,
战神4无伤干死女武神王也很开心,此时这些游戏早就过气了。
当然真的到高手级别,游戏凉不凉更没关系了,老游戏高手视频照样很多人看的。
【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: 最大的问题是,练了半年成为高手了,然后游戏凉了,没人玩了。
: 又是一个孤单的世界。
: #发自zSMTH@LIO-AN00
: ...................
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FROM 221.178.135.*
热度都过去了。。。
【 在 richiter @ [Game] 的大作中提到: 】
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: 我今年才白的只狼,练到能一小时内通关的时候依然很开心,
:
: 战神4无伤干死女武神王也很开心,此时这些游戏早就过气了。
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#发自zSMTH@LIO-AN00
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FROM 39.144.105.*
play for fun,not for 热度
【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: 热度都过去了。。。
: #发自zSMTH@LIO-AN00
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FROM 221.178.135.*
小时候练象棋,现在也凉了。练京剧,凉透了
【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: 最大的问题是,练了半年成为高手了,然后游戏凉了,没人玩了。
: 又是一个孤单的世界。
: #发自zSMTH@LIO-AN00
: ...................
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FROM 202.38.230.*
京剧pvp这画面太美
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 小时候练象棋,现在也凉了。练京剧,凉透了
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FROM 221.178.135.*