- 主题:法环一周目通关,开心
嗯,我觉得成长系统和战斗才是本质,其他都是形式
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈哈,感觉都快成月经贴了——只狼到底算不算魂游?
: 不过我个人感觉只狼是标准的魂游,别表面看又能跑又能跳,以及战斗方式跟血源,黑魂123等完全不一样,可是这都是一些外在表现形式不同而已,其实内在本质,无论是隐晦的情节,死亡的惩罚,不断升级的boss战,篝火的功能等等其实跟魂游完全一毛一样。
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FROM 121.228.133.*
我也觉得只狼更接近天诛。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 只狼怎么看都是天诛一脉的,比那几个魂不知道早了多少
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: 【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 114.85.176.*
前面AI总结的那几条吧。其实我觉得可以只选一个,就是超高难度的boss战。符合这个
就算类魂。超高难度包括了战斗机制,精准操作等等,如果没有这个,那么其它复杂的地图设计、死亡惩罚、篝火设计,都失去了意义。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
哈哈哈,感觉都快成月经贴了——只狼到底算不算魂游?
不过我个人感觉只狼是标准的魂游,别表面看又能跑又能跳,以及战斗方式跟血源,黑魂123等完全不一样,可是这都是一些外在表现形式不同而已,其实内在本质,无论是隐晦的情节,死亡的惩罚,不断升级的boss战,篝火的功能等等其实跟魂游完全一毛一样。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 没必要啊,现在说了你也不认同,何必浪费口舌,等你全成就了再来讨论比较好
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修改:diamonddust FROM 117.136.108.*
FROM 117.136.108.*
这个当做剧情片来看吧,每个支线任务当成一部电影来看,别着急看完。
赛博朋克2077也是一样。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
是呢!我现在感觉巫师3都肝不动了,怎么那么多问号,那么多支线,那么多对话!
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我希望游戏内容不要做太丰富,累啊
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FROM 117.136.108.*
问号清了等于看了一部微型小说,可以品味。这些游戏就是不着急全成就,不着急通关
。跟一部大部头的书一样,慢慢看。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
问号清了根本没什么收益,支线的打桩任务倒是很必要做
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 是呢!我现在感觉巫师3都肝不动了,怎么那么多问号,那么多支线,那么多对话!
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FROM 117.136.108.*
文化差异大,猎魔人小说我看不下去,还是国产修xian适合我
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 问号清了等于看了一部微型小说,可以品味。这些游戏就是不着急全成就,不着急通关
: 。跟一部大部头的书一样,慢慢看。
: 问号清了根本没什么收益,支线的打桩任务倒是很必要做
: ...................
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FROM 202.38.230.*
我也是对国外神魔小说兴趣不大,哈利波特都没什么兴趣。
2077里面的情节还可以,夜深人静的时候逛逛夜之城,慢慢走在街道上,不去做任何任
务。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
文化差异大,猎魔人小说我看不下去,还是国产修xian适合我
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 问号清了等于看了一部微型小说,可以品味。这些游戏就是不着急全成就,不着急通关
: 。跟一部大部头的书一样,慢慢看。
: 问号清了根本没什么收益,支线的打桩任务倒是很必要做
: ...................
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FROM 117.136.108.*
这条就更扯了。。。血缘 恶魔之魂的boss战都挺简单的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 前面AI总结的那几条吧。其实我觉得可以只选一个,就是超高难度的boss战。符合这个
: 就算类魂。超高难度包括了战斗机制,精准操作等等,如果没有这个,那么其它复杂的地图设计、死亡惩罚、篝火设计,都失去了意义。
: 哈哈哈,感觉都快成月经贴了——只狼到底算不算魂游?
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FROM 121.228.133.*
是的,这个游戏我感觉就是玩剧情,尤其是现在更新了中文配音,配的还真挺好,对话都舍不得跳过,跟看欧洲中世纪古装片似的。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 这个当做剧情片来看吧,每个支线任务当成一部电影来看,别着急看完。
: 赛博朋克2077也是一样。
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FROM 106.120.136.*
嗯你说得都对,你的看法很独特,确实简单。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
这条就更扯了。。。血缘 恶魔之魂的boss战都挺简单的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 前面AI总结的那几条吧。其实我觉得可以只选一个,就是超高难度的boss战。符合这个
: 就算类魂。超高难度包括了战斗机制,精准操作等等,如果没有这个,那么其它复杂的地图设计、死亡惩罚、篝火设计,都失去了意义。
: 哈哈哈,感觉都快成月经贴了——只狼到底算不算魂游?
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修改:diamonddust FROM 117.136.108.*
FROM 117.136.108.*