- 主题:有没有可能发明三维的围棋 (转载)
这个只是随机漫步在不通维度下的不同特性,可以以这个为原点或者论据提出更多的想法或者理论,但是得有逻辑有定量分析啊。
随便拿个“平衡”“复杂”之类的没有明确定义的描述词就一带而过,提不出任何定量的分析的话,没有什么意义。
【 在 woooooooodin 的大作中提到: 】
随机游走就能说明三维的复杂性了,二维可以回到原点,三维没法回
【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
: 发信人: fishbao (蒸包), 信区: NewExpress
: 标 题: 有没有可能发明三维的围棋
: 发信站: 水木社区 (Mon Mar 13 21:52:43 2023), 站内
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FROM 117.25.182.114
你这属于信道不够造成的拥塞,一般说的拥堵是指道路交叉处切换通行造成的静止堵塞
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 拥堵与否取决于空间大小和里面的交通工具,还要考虑交通工具的行驶轨迹等,两个距离100公里的城市之间来回飞行一万架飞机,就算是F35那种灵活机动转向的战机,也必然产生拥堵。
: 第一点是的,至少从拓扑上来说是的,你硬要说一个点发出的太多球面都拥堵那也没办法
: 第二点我同意你,军事家还是需要的
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FROM 222.83.150.*
人脑处理不过来,否则简单拓展一下规则会诞生无穷变化
三维围棋是给AI玩的游戏
【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
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: 标 题: 有没有可能发明三维的围棋
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FROM 116.235.129.*
我记得生活大爆炸里他们玩一种三维的棋
当然,不是围棋
【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
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: 标 题: 有没有可能发明三维的围棋
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FROM 39.156.161.*
我家有三维的四子棋,已经很烧脑了。三维的围棋那难度要指数增长~
【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
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: 标 题: 有没有可能发明三维的围棋
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FROM 106.38.30.*
估计都不能用指数来描述啦!!!
【 在 kathyyan 的大作中提到: 】
我家有三维的四子棋,已经很烧脑了。三维的围棋那难度要指数增长~
【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
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FROM 124.232.3.*
拥堵不就是因为车多路少吗
【 在 Eggcai 的大作中提到: 】
你这属于信道不够造成的拥塞,一般说的拥堵是指道路交叉处切换通行造成的静止堵塞
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 拥堵与否取决于空间大小和里面的交通工具,还要考虑交通工具的行驶轨迹等,两个距离100公里的城市之间来回飞行一万架飞机,就算是F35那种灵活机动转向的战机,也必然产生拥堵。
: 第一点是的,至少从拓扑上来说是的,你硬要说一个点发出的太多球面都拥堵那也没办法
: 第二点我同意你,军事家还是需要的
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FROM 115.171.83.*
先把五子棋弄到三维吧
【 在 harrycheng (哦地球上尽然还有这种四晴???) 的大作中提到: 】
: 【 以下文字转载自 NewExpress 讨论区 】
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: 标 题: 有没有可能发明三维的围棋
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FROM 117.136.0.*
怎么弄
【 在 cjon (囧) 的大作中提到: 】
: 格局小了,直接上十一维。
: 【 在 harrycheng 的大作中提到: 】
: : 【 以下文字转载自 NewExpress 讨论区 】
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FROM 117.136.0.*
一样的弄法,就是变成纯代数的形式“下棋”
2唯时,棋谱记为:
B1(4,4); W1(15,15)
11维时,棋谱记为:
B1(4,4,4,....,4); W1(15,15,15,...,15)
所有视觉上的形状直接转换为代数语言
【 在 nikezhang 的大作中提到: 】
: 怎么弄
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FROM 211.162.81.*